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ヤズネ:次の話は、わちきでやすよ! ヒイカ:ネクリアのようにくだらない話だったら刺すわよ? ヤズネ:心配いらないでやす!もっともっと…わちきの心の底に残ってる話をしてやるでやす。 ウミナギ:そいつは楽しみだなァァ。 回想~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ それは…遥か昔の話。 数XY年前 ヤズネ:我の歌聞き~引き寄せられし~者よ~♪ ヤズネは他の夜雀たちと共に、夜雀の住む森に住んでいた。 ズス:ヤズネ~。そろそろご飯とりにいこ~。 ヤズネ:お、そんな時間? メヨ:早く行こう。 ヤズネ:OK! 夜雀は妖怪。本来の主食は人間などの生き物たち。しかし、ヤズネたちの一族は普通の鳥を目指していた。 そのため、主食は人間たちではなく、虫や小動物となり始めていた。 ヤズネ:今日も大量だぁね♪ ズス:何より、今日の一番の収穫はこの…ホタルだよね! メヨ:ホタルは一定の時期にしか現れない貴重な食材。 ヤズネ:早く帰って食べたいな~♪ふんふふーんふーん♪ ヤズネは鼻歌を歌いながら住処へ戻った。 ヤズネ:おーい、ネヤー! 住処に帰ると、病弱な夜雀、ネヤが待っていた。 ネヤ:ヤズネ…ズス、メヨ。おかえり。 ズス:ただいまー! メヨ:ただいま。 ヤズネ:すぐに調理するから、待っててね! ネヤ:うん。いつもいつも、ありがとう。 ヤズネ:何言ってるの!ネヤは何も心配しないで、私たちに任せてればいいの! ズス:そうだよ、ネヤ。ネヤは元々病弱で、上手く空を飛ぶことも出来ないんだもの。私たちが、全力でサポートするのは当然よ? ネヤ:ごめんね、皆… メヨ:ネヤ、謝る必要ない。 ネヤは弱々しく、申し訳なさそうに笑った。 それからヤズネたちは調理し、4人で仲良く食べた。 ヤズネ:さぁ!今日もこの時間がやって参りましたー!喉自慢たいかーい!!いぇーい! ズス:もう、ヤズネってばよく毎日毎日そんなにテンションあがるよねー。 ヤズネ:そりゃそうだよ!私たち夜雀の本分は歌う事!歌を止めたら夜雀じゃないよー! メヨ:ヤズネ、夜雀の本分は人間を鳥目にして食べる事。 ヤズネ:ま、まぁまぁ…人間を食べるのはあまりするなってのが暗黙のルールになってきたんだし、そこはスルーで… メヨ:いいけど。 ヤズネ:というわけで!1番、ヤズネ!曲は~…ヤズネ・ムーンライト! ヤズネたちは、毎晩食事後に喉自慢大会をしている。もちろん、主催者はヤズネである。 人間を食べる妖怪という本分を捨て、人間や他の生物との共存を選んだ夜雀たち。 それは少なからずストレスは溜り、その発散法が、ヤズネにとっては歌なのだった。 パチパチパチ ヤズネが歌い終わり、3人から拍手が送られた。 ヤズネ:どーもどーも! ネヤ:ヤズネってば、いつのまにそんなに上手になったの?すごくよかったよ。 ヤズネ:ほんと!?ありがとーネヤー! ズス:こらこらー!次は私の番だよ!ヤズネ!負けないからねー! ヤズネ:望むところだーっ! こんなノリで、毎日楽しく暮らしていた。 そんなある日 バァーン 夜雀の住む森に、銃声が鳴り響いた。 ヤズネ:な、何!? メヨ:銃声…? ヤズネ:見てくる! ネヤ:ヤズネ、危ないよ…! ヤズネ:大丈夫だって!いざとなったら、鳥目にしちゃえばいいんだから! ヤズネはネヤが止めるのも聞かず、住処を飛びだした。 ズス:まったくもう…私も行ってくるね! ズスもヤズネに続き、住処を飛びだした。 ネヤ:あぁ…ヤズネ、ズス… ネヤは心配そうに外を見つめた。 メヨ:大丈夫。あの2人は、死んだりしないから。 ネヤ:メヨ…そうね。そうだよね。私みたいに弱くないから、きっと…大丈夫よね。 ヤズネは、銃声が聞こえた所にたどり着いた。 ヤズネ:これはっ… そこには、仲間の夜雀が数匹撃ち殺されていた。 ヤズネ:しっかりして!なんでこんなことに… 夜雀:に…ん… ヤズネ:え?何? まだ息のあった夜雀が、ヤズネに語りかけた。 夜雀:にん…げ…ん… ヤズネ:にん…げん…? 夜雀は、それだけ言うと息絶えてしまった。 ヤズネ:人間が…夜雀を撃ち殺した…? ヤズネには信じられなかった。人間とは、元々捕食の対象で、自分たちの餌程度にしか考えていなかった。 しかし、高度な脳を持つ生物だと判断し、捕食を止めた。 それは夜雀たちにとっては、共存するという意志の表れだった。 ズス:ヤズネ! ズスが数分遅れで辿りついた。 ズス:こ、これって… ヤズネ:…人間だ。 ズス:え? ヤズネ:人間が…殺った。 ズス:そんな!?どうして人間が!?だって人間は、これから共存していこうと… ヤズネ:わかんないよ。でも…人間は、私たちを攻撃してきた。この事実だけは、絶対なんだ… ヤズネは住処に戻り、ネヤとメヨにその事を伝えた。 メヨ:人間が襲ってきたなんて…どうして? ネヤ:共存しようとしてたはずなのに… ヤズネ:とにかく、人間が攻撃してくる以上、あまり外出するのは控えた方がいいかもね。 ズス:特にネヤは、人間に狙われたらひとたまりもないから気をつけてね。 ネヤ:え、ええ… それから数日後、また銃声が聞こえた。 ヤズネ:まさか… ネヤ:ヤズネ…! 飛び出そうとしたヤズネを、ネヤは止めた。 ネヤ:危ないよ…いかないで… ヤズネ:そういうわけにはいかないよ!どうして攻撃してくるのか、直接聞くんだ! ネヤ:でも… ヤズネ:大丈夫だって、私はそんなに簡単に殺されたりしないよ。 ヤズネはネヤを振り払い、外に飛び出した。 ネヤ:あぁ…ヤズネ… 辿りつくと、また夜雀が数匹撃ち殺されていた。 ヤズネ:くそっ…人間め…どこにいる! ヤズネは周囲を見渡したが、それらしいものは見えなかった。 メヨ:ヤズネ… そこに、メヨがきた。 ヤズネ:メヨも来たんだ… メヨ:うん。銃声が聞こえたから… ズス:あれ?ヤズネ、メヨまで。 ヤズネ:ズス… ズス:やっぱり、また夜雀が… ヤズネ:許せないよ…ねぇ!私たち、人間にナメられてるんじゃない!?食べなくなったから、もう安全だって馬鹿にされてるんじゃない!? メヨ:それは、あるかもしれない… ヤズネ:だったら思い知らせてやろうよ!あっちが共存する気がないなら…元の関係に戻ろうよ!私たちが人間を食べる!それが本分なんでしょ!? ズス:そうだけど… ヤズネ:だけど…何だよ… ズス:じゃあさ、ヤズネ。…人の食べ方、覚えてる? ヤズネ:え…? ズス:私らってさ、もう、長い事人間を食べてないんだよ?ここ最近はずっと虫や小動物で、人なんて一切口にしてない。最後に食べたのだって… ヤズネ:だったら何?人間にナメられっぱなしでいいってこと? ズス:そうは言ってないよ!でも、私たちが元の関係に戻るのって、やっぱ無理なんじゃないかな? メヨ:たしかに、もう人間の味なんて覚えてない。 ヤズネ:だからって… バァーン ヤズネ:え!? 遠くから、再び銃声が聞こえた。 メヨ:ちょ、ちょっと待って…今の方向って… ヤズネ:私たちの…住処…!? ヤズネたちは急いで住処へと戻った。が… ヤズネ:ネヤ!! そこには、撃たれたネヤが倒れていた。 ヤズネ:ネヤ!しっかりして!ネヤ!! ネヤ:ん…ヤズ…ネ…? ヤズネ:ネヤ…どうして、人間がこんなところに… ネヤ:わかん…ない…けど、私…もう、ダメ… ヤズネ:ネヤ!そんな事言わないでよ…!ズス!メヨ!早く!早く治療の準備を! ズス:ええ! メヨ:わかった…! ズスとメヨは急いで治療の準備を始めた。 ネヤ:いい…しなくて…いいよ。どうせ…もう私は… ヤズネ:ネヤ!そんな事言わないでよ!ね!?絶対、絶対助けるから! ネヤ:ヤズネ…ズス、メヨ… ヤズネ:何? ネヤ:今まで…ありが…と… ネヤは、静かに目を閉じた。 ヤズネ:ネヤ?ネヤ!?ねぇ…目を開けてよ…ネヤ!!ネヤーーーーー!!! ズス:そんなっ!ネヤ…! メヨ:嘘…でしょ… ズスとメヨは、泣き崩れた。 ヤズネ:… ヤズネは、ネヤの頭を撫で、外に出る準備をした。 ズス:ヤズネ?何してるの…? ヤズネ:何って、決まってんじゃん。ネヤを殺した人間を…殺す! ズス:行って何になるっていうの?それでヤズネまで殺されたら… ヤズネ:殺されない。私が…絶対に殺す! ヤズネは勢いよく飛びたった。 ヤズネ:(どこだ…どこにいる…)人間、どこだぁぁぁぁぁぁぁぁ!! ヤズネは森の中を矢鱈滅法に飛びまわった。そして… 人間:夜雀! ヤズネは、銃を持った人間を見つけた。 ヤズネ:お前が…ネヤを殺した奴かぁぁぁぁ!! 人間:ふん、威嚇してるつもりか?こいつめ! 人間は銃を構えた。 人間:くらえ!夜雀! バァーン 人間はヤズネ目掛けて発砲した。 ヤズネ:うぉぉぉぉぉぉぉ!! ヤズネは構わずに突進し、かすりながらも人間にタックルした。 人間:うわぁぁぁ! ヤズネ:人間…お前ぇぇ…どうして、どうしてネヤを殺した!! 人間:ひぃぃ!な、なんなんだ!? ヤズネは人間の胸倉を掴み、鋭い爪で脅した。 ヤズネ:答えろ!!どうしてネヤを殺した!! 人間:ネ、ネヤ?ああ、さっきの夜雀か?そんなのどうしてお前に言わなきゃ、い、いけないんだ! ヤズネ:ネヤは私の親友だ!お前が…お前が殺したんだよぉぉぉ!! 人間:ひぃぃぃ! ヤズネ:答えろ! 人間:あ、あそこに夜雀がいるって知ったのは、別の夜雀が飛び出したからなんだ! ヤズネ:別の…夜雀? 人間:ああ、誰かが銃を発砲した数秒後、夜雀が勢いよく飛び出していったんだ。その夜雀は追えなかったけど、行ってみたらもう1匹夜雀がいて、それで… ヤズネ:なっ…! ヤズネは覚った。銃声が聞こえた数秒後、ネヤのいる住処から勢いよく飛び出したのは…自分だと。 ヤズネ:わ、私が…ネヤの居場所を人間に教えた…?そんな…! ヤズネは混乱し、地面に座り込んだ。 人間:(チャンス!) 人間は銃をとり、ヤズネに向けた。 人間:くらえ! バッ 人間:え? 人間の手から、銃が消えた。 人間:ど、どこいった!? ズス:お前の探しているものは、これかい? ズスは、人間の持っていた銃を持っていた。 人間:あ!か、返せ! ズス:これって、どうやって使うんだろうねー?こうかな? ズスは人間に銃口を向けた。 人間:や、やめてくれ! ズス:物使わなきゃ何も出来ない下等生物が、偉そうにしてんじゃないよ!さっさといっちまいな! 人間:ひ、ひぃぃぃ! 人間はへっぴり腰で逃げていった。 メヨ:ヤズネ、大丈夫? ヤズネ:あは、あはは… ズス:ヤズネ? ヤズネ:笑っちゃうよね。何が…私は大丈夫、だよ。何が、殺されないだよ。私が…ネヤを殺したようなもんじゃない… ズス:ヤズネ、それは違うよ。ヤズネは悪くない。 メヨ:ヤズネはヤズネなりに必死だった。ネヤだって、わかってくれる。 ヤズネ:うぅ…うぅぅ… 今のヤズネには、2人の言葉は胸に深く突き刺さった。 ヤズネ:ごめん…ごめんね、ネヤぁ… それから数日後 ズス:ヤズネ!歌うたおっか!ほら、ヤズネ・ムーンライト!久しぶりに聞きたいなー! ヤズネ:うん… メヨ:ねぇヤズネ、今日はヤモリを捕まえてきたんだよ。食べよ? ヤズネ:うん… ヤズネはネヤの事を引きずり、食事もあまりしない、大好きな歌も歌わない、抜けがら状態になってしまった。 ズス:ねぇ、何か食べないとだめだよ? ヤズネ:うん… メヨ:ヤズネ… 2人は、ヤズネに何かしてあげることが出来なかった。 朝方 ズス:それじゃ、おやすみー。 メヨ:おやすみ。 ヤズネ:うん… ヤズネは、ここ数日間一睡もしていなかった。でもこの日は、眠気がきたのだ。 ヤズネ:んー… ?:ネ…ヤズネ… ヤズネ:(私を呼んでるのは…誰?) ネヤ:ヤズネ… ヤズネ:え…ネヤ!? ヤズネは目を開けて驚いた。 ネヤ:ヤズネ、よかった。気付いてくれて… ヤズネ:ネヤ…生き返ったの!?どうやって!?ううん、そんなのどうでもいい!ネヤ!会いたかった…! ネヤ:違うのヤズネ。聞いて。私は、生き返ったわけじゃない。もう、死んでいるの。 ヤズネ:そんな…でも、こうやって今、私の目の前にいるじゃない! ネヤ:これは、あなたが入眠時幻覚を見ているの。 ヤズネ:にゅうみ…? ネヤ:本当はわかってるでしょう?私が、幻覚だってこと。 ヤズネ:え…い、いや!わかんない!わかんないよ! ネヤ:いいえ。あなたはわかってる。認めたくないだけ。この幻覚も、私が死んだという事実も。 ヤズネ:そんなの、認められないよ!ネヤが死んだなんて…いや、嫌だよ!私も…すぐに… ネヤ:私は、それを止めに来たの。 ヤズネ:え? ネヤ:ヤズネはきっと、このままだと死んでしまう。何も食べず、何もせず。でも、私はそんなの望んでないの。 ヤズネ:じゃあ…ネヤは、何が望みなの?私、ネヤのためならなんでも叶えるよ!? ネヤ:その言葉、本当? ヤズネ:うん!本当だよ!言って、私なんでもするから! ネヤ:そう。じゃあ…ヤズネは、これから先もずっとずっと生きて。 ヤズネ:えっ? ネヤ:昔のヤズネみたいに、笑って、歌って。元気一杯に生きて。病弱で外の世界もしらない私は、そんなヤズネを見るのが、唯一の幸せだったの。私にとっての世界は、ヤズネなの。 ヤズネ:ネヤ… ネヤ:だから、生きてほしいの。笑ってほしいの。約束…してくれる? ヤズネ:う…うぅっ、わかった。わかったよネヤ…私、これから先も元気一杯生きる! ネヤ:ありがとう。ヤズネ… ヤズネ:お礼を言うのはこっちだよネヤ。今まで…本当に、ありがとう… ヤズネ&ネヤ:さようなら… ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ヤズネ:それからわちきは今まで通りの元気を取り戻し、むしろ今まで以上に元気一杯生きたのでしたとさ。おしまい! ぱちぱち ぱち… 話が終わると、ちらほら拍手の音が聞こえた。 ヒイカ:ヤズネのくせに中々の話を語るじゃないの。 ネクリア:素敵な友情ね…あなたも苦労してるのね! ウミナギ:お前がそこまで元気なのは、それの影響もあるってことだなァ。 ネクリア:あら?でもヤズネってそれだと普通の夜雀じゃないの。あのなんとか能力は? ヤズネ:あれは当時はまだでやす。この後の話になるでやすが、その話はまた今度…でやす☆ ジャング:そういえば標準語だったな。 ヤズネ:ああ、わちきって標準語話せるでやすよ? ヒイカ:ヤズネがわちきだのやすだの言ってる時は、基本ふざけてる時よ。 ジャング:そうだったのか。 ネクリア:さーて、次の話は誰かしら~? 続く 前の話 次の話
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マホロア ソウル とは、【星のカービィ Wii】のキャラクター。 プロフィール 作品別 能力・武器 説明文 BGM 元ネタ推測 関連キャラクター 余談 コメント プロフィール マホロア ソウル 他言語 Magolor Soul (英語) 変身元 【マホロア】 声優 安藤浩和 初登場 【星のカービィ Wii】 【マホロア】がマスタークラウンに完全に取り込まれる形でパワーアップした形態。マスタークラウンの溢れ続ける無限の力に支配されている。他の「ソウル形態」と同じく自我を失っており、恨みや憎しみに囚われている。外見はマスタークラウンが禍々しく曲がり、マスタークラウンの輝きとマホロアの黒さが際立っており、口のような部分の中から目玉のようなものが動いている。 作品別 【星のカービィ Wii】 エクストラモードのラスボスとして登場。マスタークラウンが激しい光を放ち変身を遂げるデモが入る。 攻撃などはマホロア第2形態に準ずるがパワーやスピードが上がっているうえこちらの体力は3分の1しかないのでかなり厄介な相手。 【カービィ】がウルトラソードを捨てていなかった時は、強制解除後にいきなりブラックホールを繰り出す。ウルトラソードを捨てていた時はコーリングショットを繰り出す。行動パターンはほぼ決まっている。第2段階になるとスーパー能力に似た技も使い始める。 「真格闘王への道」でもラスボスとして登場。こちらは必ず最初にコーリングショットを使用する。 今のところソウル形態が2つのモードで遊べるのは彼だけである。 最大HPは、「エクストラモード」が「999」、「真 格闘王への道」が「749」になる(小数点以下は切り捨て)。 倒すと「カービィーー」(ちなみに加工音声)と叫ぶ。 【星のカービィ Wii デラックス】 「エクストラモード」では最大HPが「1200」(『Wii』のエクストラモードの約1.2倍)に増加している。スペシャルページも変更されている。 「マホロアエピローグ」ではプロローグで、コイツが倒されるシーンが回想として流れる。 「真 格闘王への道」では勿論最終戦(21戦目)に出てくる。こちらは戦闘曲が「覇王戴冠 ~OVERLORD~」になっている。 行動パターンがエクストラモードから変化しており、こちらは第2形態も存在する。第1形態はエクストラ版の第1段階、第2形態はエクストラ版の第2段階がベースとなっている。行動パターンは完全に固定されている。 第1形態の体力ゲージをゼロにすると体力回復用のリンゴを出す。本作の回復アイテムとしてのリンゴはここでしか見られない。 最大HPは、第1形態が「600」、第2形態が「900」になる(合計「1500」)。 スペシャルページは第1形態と第2形態に、それぞれ専用のものが用意されている。 能力・武器 これまでのソウル形態の技の他、スーパー能力を模した技も使ってくる。『Wii デラックス』の「真 格闘王への道」では、スーパー能力ではないサンドやアーマーの技も使用する。 ブラックホール 魔法陣から星型のブラックホールを画面中央に生成する。マホロアのものより吸引力が上がっている。『Wii』では背景が歪んで回転する。『Wii デラックス』では背景が変化しない。「真 格闘王への道」では画面の左右端に1つずつ、計2つのブラックホールを出す。 コーリングショット 一部の敵やハンマーを召喚して飛ばす。ガードしても削られない。ストーリーモードでは、ウルトラソードに上書きされる前の能力に対応した敵(すっぴんだった場合は【ハルカンドルディ】?)を必ず召喚する。『Wii デラックス』の「真 格闘王への道」では、召喚される敵やハンマーの数が7に増えてサイズが大きくなる。 キルニードルワープ マホロアのものよりパターンが増え、3連続で繰り出す事もある。『Wii デラックス』の「真 格闘王への道」では、針を伸ばしたまま魔力球を続けて繰り出したり、プレイヤーキャラを追尾してから針を伸ばすパターンも追加される。 魔力球 マホロアのものより放つ数が増えている。『Wii デラックス』の「真 格闘王への道」では、大きい魔力球も出す。 ワープホールアタック 第2段階ではリバースワールド中に使用する。『Wii デラックス』の「真 格闘王への道」では、斜めに突進する事もある他、画面両端が安全ではなくなる。 アナザーディメンション 特に変化無し。『Wii デラックス』の「真 格闘王への道」では、異なる図形が3回連続で飛んでくる上、2回目と3回目は図形を描くモーションが省略される。 マホロア砲 マホロアのものより放つ速度が上がり、レーザーのサイズも太くなる。ガード不可。『Wii デラックス』の「真 格闘王への道」では、大きいレーザーが上下2発並べて真横に発射される。安全地帯は真下と真上。 マホロア砲ワープ 発射パターンが増えた。『Wii デラックス』の「真 格闘王への道」では、まず四隅を覆うように放たれ、最後は画面中央で水平に飛んでくる。 ギガトンスノーハンマー 第2段階で使用。凍った巨大なハンマーを地面に叩き付け、衝撃波を発生させてから氷のトゲを地面に残し、大きい氷柱を7個落とす。氷のトゲは氷柱が全て落ちると消滅するが、凍った地面は次の攻撃が終わるまで元に戻らない。『Wii デラックス』の「真 格闘王への道」では第2形態で使用。リバースワールド中に使用し、次の攻撃は必ずウルトラソードになる。 ウルトラソード 第2段階で使用。両方の剣を同時に振り下ろす動作が追加される。ガード不可。『Wii デラックス』の「真 格闘王への道」では第2形態で使用。リバースワールド中に使用し、その次にリバースワールドを解除する。 ドラゴストーム 第2段階で使用。炎の色が水色になり、垂直(縦方向)に飛ぶ。こっちの方が回避しやすい。ウルトラソードの後にこの技を繰り出した場合は、次の技がミラクルビームになる。『Wii デラックス』の「真 格闘王への道」では第2形態で使用。1回目と2回目が縦横1体ずつ飛来し、3回目は4体同時に飛ぶ。次の技はリバースワールド。 ミラクルビーム 第2段階で使用。マホロアがいないビーム球が追加され、画面奥から飛ぶ時は2発目として来る。ウルトラソードの後にこの技を繰り出した場合は、次の技がドラゴストームになる。『Wii デラックス』の「真 格闘王への道」では第2形態で使用。ビーム球が更に1発追加されて合計3発が画面上で動き回る。次の技はドラゴストーム。 リバースワールド(仮) 第2段階で使用。画面の上下を反転させ、キルニードルワープ(1回)/ワープホールアタック/アナザーディメンションからいずれか1種類使用→魔力球を2回使用してから、画面の上下を再反転させて元に戻す。『Wii デラックス』の「真 格闘王への道」では第2形態で使用。反転中にギガトンスノーハンマー→ウルトラソードや、ワープホールアタック→コーリングショットを繰り出す。 デザートハリケーン(仮) 『Wii デラックス』の「真 格闘王への道」の第2形態で使用(第2形態になった後の最初の技)。画面奥に移動し、2発のガード不能の砂竜巻を起こして横から突っ込ませる。砂竜巻は進行方向の画面端までは来ない。 うちあげファイア + フルチャージブラスター(仮) 『Wii デラックス』の「真 格闘王への道」の第2形態で使用。画面奥で2挺のレーザー砲を召喚し、大きくて青い炎の弾を2発ずつ(合計6発)撃ち、巨大レーザーを地面へ発射した後に真上へ薙ぎ払う。 説明文 クラウンのもつ むげんの力に しはい された、かなしき すがた… もはや かれがクラウン そのもの。ぞうお と しゅうねん に とらわれた マホロアの たましいを、ときはなて!『Wii』でのスペシャルページ。 限界をこえた 戦いによって あふれ続ける 無限のチカラに 支配された 悲しき姿… かつて クラウンを 手にしてきた、覇王たちの 憎悪と 執念に とらわれた、マホロアの魂を いま… 解きはなて!『Wii デラックス』の「エクストラモード」でのスペシャルページ。 隻眼のローレルリースは 食いこみ続け… 力と引きかえに したたる ソウルを啜り続け… 自我さえ うばう、まさに 支配の冠だった。いまわしい この悪夢から 彼を解き放ち、また 手をつなぎ、友達に… なっちゃおう!『Wii デラックス』の「真格闘王」第1形態でのスペシャルページ。 カービィ、ボクは キミが ニガテ ダナァ。ダマサレたって、キョトンと しちゃってサァ。何度モ キミに タヨルのは しゃくダケド… もう、イイヤ。星のカービィ。早くサァ、頭のコレ ブッコワシテヨ。そしたら マタ、クックック… カラかって ヤルヨォ!『Wii デラックス』の「真格闘王」第2形態でのスペシャルページ。 BGM CROWNED マホロア第2形態と同じ。『Wii デラックス』では「エクストラモード」で流れる。 覇王戴冠 ~OVERLORD~ 『Wii デラックス』の「真 格闘王への道」での戦闘曲。第1形態は【星のカービィ スターアライズ】のマホロアが1Pでの【バルフレイナイト】?戦と同じだが、第2形態はコーラスとマホロアの声が追加される。 元ネタ推測 マホロア+ソウル(魂) 関連キャラクター 【マホロア】 【ドロシア ソウル】 【マルク ソウル】 余談 『Wii デラックス』の「真 格闘王への道」では、背景にある丸い物体が『星のカービィ スターアライズ』の【ソウル オブ ニル】?と似たようなものになっている。 コメント 『Wiiデラックス』での強化版がかなり強かった - 名無しさん (2023-11-06 21 34 33) 名前 全てのコメントを見る
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デッド オア アライブ ディメンションズ / DEAD OR ALIVE Dimensions メーカー コーエーテクモゲームス 発売日 2011年5月19日 対応機種 3DS デッド オア アライブ シリーズ??の3DS版 3Dの対戦格闘ゲーム 通信対戦はローカル通信とインターネット通信の2種類に対応 た行 ニンテンドー3DS PR DEAD OR ALIVE Dimensions ガイドブック
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金糸雀その1
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雀 明華
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【登録タグ CD CDむ ShibayanRecordsCD】 サークル:ShibayanRecords あなたのこころをちょうだい 01 躍る夜雀~Invitation to evening 02 深紅の瞳 03 紅涙にしづむは供人の憂い 04 オズネイ・ハマンはもういらない 05 エコーゲイト 06 シンデレラは魔法使い 07 MyonMyonMyonMyonMyonMyon! 08 プライベートビジョン
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開催大会 総合ランキング 開催大会 第1回大会 このページの最初へ 総合ランキング ツール・ド・ダークソウル3に参加した走者さんの上位20位までの記録です。 ※正しく表示されない方は→総合ランキングリンク このページの最初へ
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【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 雀帝 BATTLE COS-PLAYER タイトル 雀帝 BATTLE COS-PLAYER 雀帝バトルコスプレイヤー 機種 セガサターン 型番 T-34601G ジャンル テーブルゲーム(麻雀) 発売元 ダイキ 発売日 1997-4-18 価格 6800円(税別) 駿河屋で購入 セガサターン
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基本ルールバグ・プロロについて マラソンルート ボーナスアイテム 男のロンソタイム PC版ダークソウルでの参加について 参加者一覧 タグについて 予約枠について 大会結果2/23更新 基本ルール 【日時】2/23(土) 15:00~ 【ルール】3時間以内に決められたルートを走り、何体のボスを倒せるかを競います。 スタートはNew Gameからです。 順番通りに倒さなかった場合はキャラクターデリートをして最初から(0PTから) ボスを倒さなければ順番違反にはなりません オンラインに関して マラソン中は基本的にオンラインでプレイ 白ファンに関して 白ファン(PC・NPC共に)召喚可能 プレイヤー白ファンからのアイテム譲渡は禁止です。(闇霊・復讐からも) アイテムを受け取った場合はキャラクターデリートをして最初から(0PTから) バグ・プロロについて 最新パッチでは使えないものが多いですが、バグと思われる行為は全面的に禁止です。 基本的にプレイ中にプロロ(ゲーム終了し、データをロードし直す行為)は禁止です。森ヒュドラ(湖獣)撃破後の琥珀ゴーレムPOPプロロも禁止です。 もし誤ってプロロしてしまった場合は、ダークリングをその場で使ってください。ただし、バグやフリーズなどアクシンデント発生時には運営に報告していただければプロロ許可を出す場合もあります ショートカットですが、バグっぽいもの(絵画世界の見えない床を利用したショトカ)はNGです。書庫カはOKです。 【参加するには】コミュ掲示板に、お名前、コミュ番号を書き込んでください。 開催コミュ:クロノオンデマンド このページの最初へ マラソンルート DLCを含む新コースとなっていますのでご注意ください 不死院デーモン → 牛頭 → ガーゴ → 月光蝶 → 三人羽織 → 山羊 → 貪食ドラゴン → クラーグ → 爛れ → ゴーレム → オンスモ → 墓王 → 森ヒュドラ → シフ → はぐれ → プリシラ → グウィンドリン → 炎司祭 → ムカデ → 苗床 → シース → 聖獣(霧あり) → アルトリ → マヌス → 公王 → グウィン 赤字:DLC版ボス ボス1体:1PT(1周:26PT) 【ボーナスボス】どの順路で倒しても可 1pt → ヘルカイト 2pt → 灰ヒュドラ 3pt → カラミット このページの最初へ ボーナスアイテム ※ボスポイント(ルートボス+ボーナスボス)の合計が26pt以下の場合のみ適用されます。 ※各ボーナスアイテムは複数取得してもカウントは1回しかされません。 7pt → 亡霊の刃 4pt → 骸骨車輪の盾 3pt → バルデルの刺突直剣 計算例 26pt+亡霊の刃(7pt)+骸骨車輪の盾(4pt)+バルデルの刺突直剣(3pt)=40pt 27pt+亡霊の刃(7pt)+骸骨車輪の盾(4pt)+バルデルの刺突直剣(3pt)=27pt(ボーナス反映されず) このページの最初へ 男のロンソタイム 16:30から30分毎に抽選で2人を選び、選ばれた走者さんには 10分間のロングソード布教を行っていただきます。 【活動内容】10分間装備縛りでプレイ 指定装備:全裸+ロングソード 武器の強化はありです! 指輪・投擲など見た目に影響の無い装備は可。 抽選で選ばれた際にロングソードを所持していない人は、 男らしさ喪失とみなし、ダッシュで買いに走ってもらいます(装備してから10分間カウント) ※先にアンドレイさんから購入しておくか、30分以内に手に入れる自信が無い方は素性「戦士」を選択する事をおすすめします このページの最初へ PC版ダークソウルでの参加について 今大会から試験的にPC版ダークソウル(日本語・海外版共に参加可能)での参加を募集します。 ただし順位に反映されません。 MODツールを全て外した状態(バニラ)での参加が条件となります。 試験的に募集となりますので、細かい質問等ございましたらコミュ掲示板でご質問ください。 このページの最初へ 参加者一覧2/23更新 【参加するには】開催コミュ:クロノオンデマンドの逆襲 コミュ掲示板に、お名前、コミュ番号を書き込んでください。 water nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 味噌 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) AZU nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) @kiya nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) まつぼっくり nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) あると nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) ひやぞー nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 二度あげ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) REIA nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 桜薇 -ouvi- nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) イリエス nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) めんま(おじいちゃん) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) りらくまーぜ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) フルボッコ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) たま@ぐーすけ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 季瀬くん nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) FINALたけし nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) アイヘル nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) PC版ダークソウル ミナト朕 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) じぐぞぅ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 運営枠&ミラー枠 運営枠:クロノ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) ミラー枠:乙也 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) ミラー枠:mksnake nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 敬称略 このページの最初へ タグについて こちらでも説明していますが 当日、集計シートが使えなくなる場合もございます。そうなったときは、タグにて集計を行います。 集計シートを使う・使えないどちらの場合も以下の2つのタグは入れてください ダークソウル ダークソウルマラソン 集計シートが使えなくなった場合は以下のタグも追加してください 最後の倒したボス名 ヘルカイト、ヒュドラなどのボーナスボス このページの最初へ 予約枠について こちらで、当日スケジュールなど詳しく説明しています。 参加 する or したい 生主さんへ このページの最初へ 大会結果2/23公開 優勝者:アイヘル|コミュ 気まぐれゲーム放送。・・ MVP:味噌さん|コミュ 暇な男の暇つぶし>< MVP:@kiya|コミュ しゃべりべたーでいず>< このページの最初へ
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【名前】紅夜雀 【性別】? 【年齢】? 【所属】紅月の教団(自称) 【容姿】 木で作られた、鳥を象った仮面と、動きやすい軽装、赤黒いストールを巻いた格好。 ストールのフードを被っている為に髪は隠れていて、靴は猛禽類を連想させる意匠のブーツ。 【性格】 何処か達観したようで、落ち着いた風であるがその内面は狂信的。 紅い満月への絶対の感謝と崇拝を心に根付かせ、またそれによって齎された力に依存する。 【異能力】 《紅イ夜桜》 紅い桜の花弁を出現させ、念動力のような力で操る能力。 花弁は縁が鋭い刃状になっており、塊を操る事でヤスリの様に物を削り取る事が出来る。 また、集中させて防御に使ったり、槍などの形状を象って攻撃にも使う。 鉄のような性質を持つが可燃性、火を点けると一気に燃え広がる。 【概要】 紅い満月の狂信者、自称紅月の教団だがメンバーとの交流は少なく教団内に姿を表す事が無い為、正式には入団していない。そしてあくまでも紅い満月に陶酔する。 夜な夜な街に現れては紅い満月の贄と語って人を殺し、志を同じとする教団を探る者や批判する者を殺して回っている。 昼は姿を見せず、夜にのみ活動する、またその素顔を見せる事はなく、教団員にもその正体を知る者はいない。 この人物が殺害を行う時には必ず『Fly Me to the Moon』のハミングが響く、街で囁かれている怖い噂。